sábado, 6 de diciembre de 2008

Volvemos a la vida

Siiii, así es, después de taaaaanto tiempo, el proyecto esta volviendo a tomar inercia.
Ahora por lo menos ya tenemos levantado un nuevo Foro que promete mejor vida que el viejo (esta muerto y marchito, lo siento por quienes ayudaron y aportaron sus ideas en él).
La dirección del nuevo foro es www.foro.malguzt.com.ar
Los invitamos a que participen y aporten, así un día esto deja de ser un "estúpido sueño" de un grupo de amigos y pasa a ser una realidad.

domingo, 10 de junio de 2007

Pausa por fuerza mayor

Pues si, todo el proyecto esta en pausa, bua tampoco es tanto, el problema es que en estos momentos estoy solo, cuando tenga tiempo recomenzare con todo esto.

jueves, 1 de marzo de 2007

Nueva pinta

Como verán aproveche las reformas de "Blogger" y le dí un nuevo aspecto a esto, la verdad que me gusta como quedo ¿Que opinan los pocos que me leen?

Comunidad Umbria

Como todavia no me he organizado como para empezar a armar bien el MMORPG y en cambio me he amigado bastante con una pagina (actualmente mi favorita) en la cual suelo rolear, he decidido postergar un poco mas el jugo para PC y afianzar más las bases armando lo que seria el "Manual de De Fierro" con el que se podría jugar su versión de mesa.
En esta pagina que les digo (www.comunidadumbria.com) estoy llevando a cabo hace ya unos cuantos meses unas pruebas del juego en una versión de Rol por Web, que seria parecido a rolear a trabes de un foro.
Son dos las partidas en que estoy probando la metodología, una esta basada en la Argentina del 1800 y otra en la Argentina de 2006/7 osea contemporánea. Las reglas de este manual planean ser lo suficientemente flexibles para aguantar muchas ambientaciones.
Hoy mismo (hace unos minutos) abrí en esta comunidad un taller para tratar el desarrollo de las reglas en su verción de mesa. Por este medio los invirto a participar a todo el que quiera, y demas esta dicirles que Umbria es muy recomendable para los que amamos el Rol.
PD: Agregue en la lista de linck el de este "foro especializado"

miércoles, 24 de enero de 2007

Aguye

Primero quiero decir que me siento feliz de que haya nueva gente en el foro.
Ahora si con el tema.
El aguye era para los guaraníes una fuerza que se acumulaba, y la cual necesitaban para entrar a "la tierra sin mal", aprovechándonos de ese concepto pero adaptándolo a nuestra conveniencia es que llegamos a un valor bastante vital a la hora de jugar.
Con esta "fuerza" es que podremos mantenernos en otras "frecuencias", es con este Aguye que podremos traer otros espíritus a la nuestra.
Al aguye nos da estatus, nos da poder, pero también nos sirve una vez muertos, ya que quien consiga el suficiente, es quien podrá seguir teniendo incumbencia una vez muerto.
¿Que como se consigue? Fácil, haciendo buenas obras, en realidad también pienso darlo como premio a buenos roleros :p pero ese es otro tema mas adelante.
Quien mata a un malevo, hace una buena obra para la comunidad (sube el aguye), quien mata a un tranquilo granjero, no es mas que un malevo (baja su aguye). Creo que el concepto va quedando claro.
Con esto estamos como para empezar a aclarar, no esperen que sea mucho mas elocuente, es que me da pereza escribir jajaja :) nos leemos.

miércoles, 13 de diciembre de 2006

Correcciones

En el Foro Vlador me ha hecho una cuantas correcciones, de las cuales, por ahora tomare los nombres.
Así es, los nombres que yo puse para las dimensiones no son del todo adecuados, pero ahora que pienso tengo un poco de perdón por ello, ya que los hice pensando en una versión actual del juego. Pero mejor tomemos los nombres que dice Vlador, por que se condicen mas adecuadamente a la época y zona en que se orienta el juego.

Entonces los cambios serian esto:
6-Infierno --------------------------------- Vidas olvidadas
5-Mundo de demonios ------------------- Domino de los siervos de Aña
4-Submundo------------------------------- Dominio de los poras
3-Mundo humano ------------------------- Tierra de los hombres
2-Mundo de hadas ------------------------ Tierra sin mal
1-Mundo de los ángeles de la guarda --- Dominio de los Yaras
0-Cielo ---------------------------------- Ñandeyara.

martes, 12 de diciembre de 2006

Empezando a romper conceptos

Lo primero que aclararemos es en el universo en el que se basaría el juego.
Según la física convencional nuestra física convencional, y sin entrar en muchas especulaciones científicas, nuestro mundo se basa en cuatro dimensiones. No me miren raro, son las tres dimensiones del espacio mas la del tiempo. Pero en el mundo de "De fierro" existe una quinta "la frecuencia", claro que no la llaman así los criollos, pero es la palabra que mejor la define.
Esto es algo como en que "ritmo" nos movemos, seria el equivalente a los "planos" en otros juegos.
Existen a grandes rasgos 7 frecuencias, y claro que se podría estar entre medio de ellas. La lista de frecuencias es esta, desde la mas baja a la mas alta:
6-Infierno
5-Mundo de demonios
4-Submundo
3-Mundo humano
2-Mundo de hadas
1-Mundo de los ángeles de la guarda
0-Cielo


Para pasar de un nivel mas bajo a uno mas alto se es mas difícil que para descender, en esta teoría se basara el sustento de muchas cosas "sobre naturales".
Por ahora me bastaría con que se fijaran la idea de que nuestra sangre es mas que un tejido celular, y que posee una fuerza vital no cuantificable por nuestra ciencia, esta fuerza es la que nos mantiene atados a nuestro mundo (ya se que no es un concepto tan original, pero juro que me lo pensé). Tambien empiesa a ponerse en juego desde aquí el concepto de "Aguye" que es una fuerza que también nos servirá para efectuar los cambios de frecuencia, entre otras cosas.
La acumulación de este "Aguye" sera relatado más adelante.

PD: si ya se que me tarde mas de lo debido y de lo que prometí :p pero como nadie me lee no debe haber problema :p